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龙虎走势图大奖拿到手软《战神》再夺GDCA年度游
发布时间: 2019-04-09 来源:阿诚 点击次数:
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  国际游戏开发者协会(IGDA)主办、今年迈入第19 届的“游戏开发者优选奖(GDCA)”,在3月20日举办的颁奖典礼正式揭晓得奖名单。先前已经获得多个年度游戏大奖的索尼互动娱乐(SIE)本家 PS4 独占游戏《战神(God of War)》,不负众望又拿下 GDCA 年度游戏大奖。

  《战神》是一款2018年由索尼互动娱乐制作并发行的动作角色扮演游戏(ARPG),是《战神3》的正统续作。本作的正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启,但本作是系列的第四部正统作品,对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。

  GDC 是由 IGDA 主办、每年都汇配合游戏开发者大会(Game Developers Conference)同步举办颁奖典礼的年度游戏评选奖项。有别于一般的游戏评选,GDCA 是由实际从事游戏开发工作的 IGDA 专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。

  改头换面重新出发的 PlayStation 代表作系列新作《战神》自2018年4月推出后,就以优异的美术、爽快的战斗与一镜到底的魄力演出受到各界的高度肯定,不但取得超过500万套的销售佳绩,并获得“游戏大奖(The Game Awards)”、“D.I.C.E. 游戏大奖(D.I.C.E. Awards)”等指标性游戏奖项的最高荣誉“年度游戏”,如今又再下一城,获得专业游戏开发者的肯定。